Explosión solar abrasadora

Explosión solar abrasadora

Puedes usar una acción para crear un orbe de luz que explota a 45 metros, afectando a todas las criaturas en un radio de 6 metros con 2d6 de daño radiante (salvación de Constitución). Gastar hasta 3 puntos de concentración aumenta el daño en 2d6 por punto.

Origen: Guía de Xanathar para Todo
Clase: Guerrero del alma solar
Nivel necesario: 11
Adquisición: Automático

Ganas la habilidad de crear mágicamente un orbe de luz que estalla en una explosión devastadora. Puedes usar una acción para crear un orbe y lanzarlo a un lugar que elijas y que se encuentre a 45 metros45 metros150 pies30 casillas o menos de ti, donde explota en una esfera de luz radiante durante un instante breve pero mortal.

Todas las criaturas situadas en una esfera de 6 metros6 metros20 pies4 casillas de radio centrada en ese punto deben superar una tirada de salvación de Constitución o recibirán 2d6 de daño radiante. Una criatura que esté bajo una cobertura completa opaca no tiene que hacer la tirada de salvación.

Puedes incrementar el daño que hace la esfera gastando puntos de concentración. Cada punto que gastes, hasta un máximo de 3, aumenta el daño en 2d6.