Dominio del fervor

El Dios-Faraón espera que aquellos a quienes da la bienvenida a la vida después de la muerte lo deseen por encima de todos los demás placeres y logros, y que demuestren su dedicación, pasión y fervor mediante sus acciones. Hazoret tiene la tarea de cultivar este celo en los iniciados que están bajo su cuidado, y ha asumido la labor con el entusiasmo adecuado. Sin embargo, reconoce que la mejor manera de enseñar el celo es demostrándolo.
Este es contenido asociado
Este contenido está disponible en tu campaña con el permiso de tu DM, pero no lo publica Wizards of the Coast.
Origen: Guía del maestro gremial para Ravnica
Subclase de clérigo de Clérigo
Tabla de Dominio del fervor
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Conjuros del dominio del fervor, Competencias adicionales, Sacerdote del fervor, Fervor consumidor |
| 4 | |
| 5 | Conjuros del dominio del fervor |
| 6 | Golpe resonante |
| 7 | Conjuros del dominio del fervor |
| 8 | |
| 9 | Conjuros del dominio del fervor |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | Resplandor de gloria |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Competencias adicionales
Nivel 3
Obtienes competencia con armas marciales y armadura pesada.
Conjuros del dominio del fervor
Nivel 3
Tu conexión con este dominio divino garantiza que siempre tengas ciertos conjuros preparados. Cuando alcances un nivel de clérigo especificado en la tabla "Conjuros del dominio del fervor", a partir de entonces siempre tendrás preparados los conjuros que se indican.
Fervor consumidor
Nivel 3
Puedes usar tu Canalizar Divinidad puedes canalizar tu celo en ferocidad descontrolada. Cuando hagas daño trueno o fuego, puedes usar tu Canalizar Divinidad para hacer el daño máximo, en lugar de tirar los dados.
Sacerdote del fervor
Nivel 3
Como acción adicional, puedes realizar un ataque con un arma o un ataque sin armas. Puedes utilizar esta acción adicional una cantidad de veces igual a tu modificador por Sabiduría (mínimo una vez). Recuperas todos los usos tras finalizar un descanso corto o largo.
Golpe resonante
Nivel 6
Cuando hagas daño trueno a una criatura Grande o más pequeña, también puedes empujarla a 3 metros de ti.
Resplandor de gloria
Nivel 17
Cuando tus puntos de golpe llegan a 0 por un atacante que veas, puedes usar tu reacción para moverte hasta tu velocidad y hacer un ataque cuerpo a cuerpo. Si acierta, inflige 5d10 de fuego + 5d10 del arma, luego quedas inconsciente. Uso: 1 vez por descanso largo.
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