Dominio de la muerte

El Dominio de Muerte está relacionado con las fuerzas que causan muerte, así como con la energía negativa que permite alzarse a las criaturas no-muertas. Las deidades como Chemosh, Myrkul y Wee Jas son patrones de los nigromantes, caballeros de la muerte, liches, señor de las momias y vampiros. Los dioses del dominio de Muerte también representan el asesinato (Anubis, Bhaal, Pyremius), el dolor (Iuz o Loviatar), la enfermedad o el veneno (Incabulos, Talona o Morgion) y el inframundo (Hades y Hela).
Origen: Dungeons & Dragons Drops
Subclase de clérigo de Clérigo
Tabla de Dominio de la muerte
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Conjuros del dominio de la muerte, Competencias adicionales, Segador, Toque de la muerte |
| 4 | |
| 5 | Conjuros del dominio de la muerte |
| 6 | Destrucción ineludible |
| 7 | Conjuros del dominio de la muerte |
| 8 | |
| 9 | Conjuros del dominio de la muerte |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | Segador mejorado |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Competencias adicionales
Nivel 3
Gana competencia con las armas marciales.
Conjuros del dominio de la muerte
Nivel 3
Tu conexión con este dominio divino garantiza que siempre tengas ciertos conjuros preparados. Cuando alcances un nivel de clérigo especificado en la tabla "Conjuros del dominio de la muerte", a partir de entonces siempre tendrás preparados los conjuros que se indican.
Segador
Nivel 3
El clérigo aprende un truco de nigromancia de su elección de cualquier lista de conjuros. Cuando un clérigo lanza un truco de nigromancia que normalmente afecta a una criatura, puede causar que afecte a dos criaturas dentro del rango y con 1.5 metros o menos de distancia entre ellas.
Toque de la muerte
Nivel 3
Cuando el clérigo golpea a una criatura con un ataque cuerpo a cuerpo, puede gastar un uso de Canalizar Divinidad para causar daño necrótico adicional al objetivo. El daño equivale a 5 + el doble de su nivel de clérigo.
Destrucción ineludible
Nivel 6
La habilidad del clérigo para canalizar energía negativa se vuelve más potente. El daño necrótico causado por los conjuros de clérigo y Canalizar Divinidad del personaje ignoran la resistencia al daño necrótico.
Segador mejorado
Nivel 17
Cuando el clérigo lanza un conjuro de nigromancia de nivel 5 o inferior que afecte sólo a una criatura, puede causar que el conjuro afecte a dos criaturas dentro del rango y con 1.5 metros o menos de distancia entre ellas. Si consume componentes materiales, el clérigo debe proveerlos para cada objetivo.
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