Espectro maldito

Cuando matas a un humanoide puedes alzar su espíritu como espectro. Gana PG temporales igual a la mitad de tu nivel de brujo, actúa con su propia iniciativa, obedece tus órdenes y suma tu Carisma a sus ataques. Te sirve hasta tu próximo descanso largo. Solo una vez por descanso largo.

Origen: Guía de Xanathar para Todo
Clase: Patrón filo maléfico
Nivel necesario: 6
Adquisición: Selección

Puedes maldecir el alma de una persona a la que mates, forzándola a servirte temporalmente. Cuando acabas con la vida de un humanoide, puedes hacer que su espíritu se alce de su cadáver como un espectro. Puedes encontrar su perfil en el Manual de Monstruos. Cuando el espectro aparece, este obtiene tantos puntos de golpe temporales como la mitad de tu nivel de brujo. Haz una tirada de iniciativa para el espectro, que tiene sus propios turnos. Obedecerá tus órdenes verbales y, además, cuenta con un bonificador especial a sus tiradas de ataque igual a tu modificador de Carisma (mínimo de +0).

El espectro estará a tu servicio hasta el final de tu siguiente descanso largo, momento en el que se disipará en el más allá.

Una vez ates a un alma con este rasgo, no podrás utilizarlo de nuevo hasta que acabes un descanso largo.