Maldición del filo maléfico

Maldición del filo maléfico

Como acción adicional maldices a una criatura a 9 metros durante 1 minuto (termina si muere, mueres o quedas incapacitado). Ganas daño extra igual a tu competencia, criticos con 19–20 y, si muere, recuperas PG igual a tu nivel de brujo + Carisma. Se recarga tras descanso corto o largo.

Origen: Guía de Xanathar para Todo
Clase: Patrón filo maléfico
Nivel necesario: 3
Adquisición: Selección

Eres capaz de imponer una maldición terrible. Como acción adicional, elige a una criatura que puedas ver y se encuentre a 9 metros9 metros30 pies6 casillas o menos de ti. El objetivo queda maldito durante 1 minuto. Esta maldición termina antes de ese tiempo si el objetivo o tú morís, o si quedas incapacitado. Hasta que la maldición finalice, obtienes los siguientes beneficios:

Consigues un bonificador a las tiradas de daño contra el objetivo. Este bonificador es igual a tu bonificador por competencia.

Cualquier tirada de ataque que realices contra la cria-tura maldita es un critico con un resultado de 19 o 20 en el d20.

Si el objetivo maldito muere, recuperas tantos puntos de golpe como tu nivel de brujo + tu modificador de Carisma (mínimo 1 punto de golpe).

Una vez utilizado este rasgo, deberás terminar un descanso corto o largo para poder volver a usarlo.