Maldición del filo maléfico
Origen: Guía de Xanathar para Todo
Clase: Patrón filo maléfico
Nivel necesario: 3
Adquisición: Selección
Eres capaz de imponer una maldición terrible. Como acción adicional, elige a una criatura que puedas ver y se encuentre a 9 metros o menos de ti. El objetivo queda maldito durante 1 minuto. Esta maldición termina antes de ese tiempo si el objetivo o tú morís, o si quedas incapacitado. Hasta que la maldición finalice, obtienes los siguientes beneficios:
Consigues un bonificador a las tiradas de daño contra el objetivo. Este bonificador es igual a tu bonificador por competencia.
Cualquier tirada de ataque que realices contra la cria-tura maldita es un critico con un resultado de 19 o 20 en el d20.
Si el objetivo maldito muere, recuperas tantos puntos de golpe como tu nivel de brujo + tu modificador de Carisma (mínimo 1 punto de golpe).
Una vez utilizado este rasgo, deberás terminar un descanso corto o largo para poder volver a usarlo.