Llamas cauterizadoras

Cuando una criatura Pequeña o mayor muere a 9 metros de ti o tu espíritu de fuego salvaje, surge una llama. Si alguien entra en su espacio, usas reacción para extinguirla y curar o causar 2d10 + mod. de SAB de daño de fuego. Usos igual a bonificador por competencia. Se recuperan tras descanso largo.

Origen: Caldero de Tasha para Todo
Clase: Círculo del Fuego Salvaje
Nivel necesario: 10
Adquisición: Automático

Obtienes la capacidad de convertir la muerte en llamas mágicas que pueden curar o incinerar. Cuando una criatura Pequeña o mayor muera a 9 metros9 metros30 pies6 casillas o menos de ti o de tu espíritu del fuego salvaje, aparecerá una llama espectral inofensiva en el espacio de la criatura muerta y arderá allí durante 1 minuto. Cuando una criatura que puedas ver entre en ese espacio, podrás usar tu reacción para extinguir la llama espectral y curar a la criatura o infligirle daño de fuego. La curación o el daño es igual a 2d10+ tu modificador por Sabiduría.

Puedes usar esta reacción una cantidad de veces igual a tu bonificador por competencia y recuperas todos los usos tras finalizar un descanso largo.