Recuperación grupal

Recuperación grupal

Al usar Tomar aliento, eliges hasta un número de aliados igual a tu modificador de Carisma a 9 metros. Cada uno recupera 1d4 + tu nivel de Guerrero en PG. Este efecto se reutiliza tras un descanso corto o largo.

Origen: Los Reinos Olvidados: Héroes de Faerûn
Clase: Abanderado
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Cuando uses Tomar aliento para recuperar puntos de golpe, puedes elegir una cantidad de aliados situados en una emanación de 9 metros9 metros30 pies6 casillas que se origina en ti, hasta un máximo igual a tu modificador por Carisma (mínimo uno). Cada uno de esos aliados recuperará una cantidad de puntos de golpe igual a 1d4 más tu nivel de guerrero. Cuando uses este rasgo, no podrás volver a hacerlo hasta que finalices un descanso corto o largo.