Castigo elemental

Tras lanzar Castigo divino, gastas Canalizar divinidad para un efecto elemental: agarrar y apresar al objetivo, teletransportarte y volverte resistente, infligir fuego adicional en cadena o empujar y derribar enemigos cercanos.

Origen: Los Reinos Olvidados: Héroes de Faerûn
Clase: Juramento de los Genios nobles
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Inmediatamente después de que lances castigo divino, puedes gastar uno de los usos de Canalizar divinidad e invocar uno de los siguientes efectos.

Aplastamiento del dao. La tierra se levanta alrededor del objetivo de tu castigo divino. El objetivo tendrá el estado de Agarrado (CD para escapar igual a tu CD de salvación de conjuros). Mientras esté Agarrado, tendrá el estado de Apresado.

Furia del ifrit. El objetivo de tu castigo divino sufre 2d4 de daño de fuego adicional y el fuego salta del objetivo a otra criatura que puedas ver a 9 metros9 metros30 pies6 casillas o menos de ti. La segunda criatura también sufre 2d4 de daño de fuego.

Huida del djinn. Te teletransportas a un espacio sin ocupar que puedas ver a 9 metros9 metros30 pies6 casillas o menos de ti y adoptas una forma semincorpórea, que durará hasta el final de tu siguiente turno. Mientras tengas esta forma, tendrás resistencia al daño contundente, cortante y perforante, e inmunidad a los estados de Agarrado, Apresado y Derribado.

Ímpetu del marid. El objetivo de tu castigo divino y todas las criaturas que elijas en una emanación de 3 metros3 metros10 pies2 casillas que se origina en ti realizan una tirada de salvación de Fuerza contra tu CD de salvación de conjuros. Si la fallan, serán empujadas 4.5 metros4.5 metros15 pies3 casillas respecto a ti en línea recta y tendrán el estado de Derribado.