Palaras inquietantes

Como acción adicional, puedes gastar un dado de Inspiración Bárdica para afectar a una criatura a 18 metros. El objetivo resta el resultado del dado a su próxima tirada de salvación antes del inicio de tu siguiente turno, debilitando temporalmente su confianza o capacidad.

Origen: Caldero de Tasha para Todo
Clase: Colegio de la elocuencia
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Puedes hilar palabras entrelazadas con magia para inquietar a una criatura y hacer que dude de sí misma. Como acción adicional, gasta un uso de tu Inspiración Bárdica y elige una criatura que puedas ver a 18 metros18 metros60 pies12 casillas o menos de ti. Tira el dado de Inspiración Bárdica. La criatura deberá restar el resultado de la siguiente tirada de salvación que haga antes del principio de tu siguiente turno.