Campo Electro-magnético
Como acción, gastas 5 puntos de Sobrecarga y creas un campo eléctrico protector a tu alrededor o en un aliado que puedas ver a 9 metros que dura 1 minuto.
Origen: Cruzadas de los panteones (2024)
Categoría: Guardian del Rayo / Pulsos Electro
Nivel necesario: 1
Adquisición: Selección
Como acción, gastas 5 puntos de Sobrecarga y creas un campo eléctrico protector a tu alrededor o en un aliado que puedas ver a 9 metros que dura 1 minuto. Durante este tiempo, todas las criaturas que le atacan en combate cuerpo a cuerpo reciben 2d8 de daño eléctrico.
Además, se obtiene un bono de +2 a tu CA mientras el campo esté activo.
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