Armadura Perfeccionada

Armadura Perfeccionada

Origen: Manual de los Jugadores Salados
Clase: Armero
Nivel necesario: 15
Adquisición: Automático

Tu armadura arcana obtiene beneficios adicionales según su modelo, como se detalla a continuación.

Acorazado. El dado de daño de tu Demoledor de Fuerza aumenta a 2d6 de daño de Fuerza.

Además, cuando usas tu Estatura gigante, tu alcance aumenta en 3 metros3 metros10 pies2 casillas, tu tamaño puede aumentar a Grande o Enorme (a tu elección) y tienes Ventaja en las pruebas de Fuerza y en las tiradas de salvación de Fuerza mientras dure la tirada.

Guardián. El daño de tu Pulso Trueno aumenta a 1d10.

Además, cuando una criatura Enorme o más pequeña que puedas ver termina su turno a menos de 9 metros9 metros30 pies6 casillas de ti, puedes realizar una Reacción para obligarla mágicamente a realizar una tirada de salvación de Fuerza contra la CD de tu salvación de hechizos. Si falla, atraes a la criatura hasta 7.5 metros7.5 metros25 pies5 casillas directamente hacia ti, a un espacio desocupado. Si atraes al objetivo a un espacio a menos de 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas de ti, puedes realizar un ataque con arma cuerpo a cuerpo contra él como parte de esta Reacción.

Puedes realizar esta Reacción una cantidad de veces igual a tu modificador de Inteligencia (mínimo de una vez) y recuperas todos los usos gastados cuando terminas un Descanso prolongado.

Infiltrador. El dado de daño de tu Lanzador de Rayos aumenta a 2d6 de daño de Rayo. Cualquier criatura que reciba daño de Rayo de tu Lanzador de Rayos brilla con una luz mágica hasta el comienzo de tu siguiente turno. La criatura resplandeciente emite Luz Tenue en un radio de 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas y tiene Desventaja en las tiradas de ataque contra ti, ya que la luz la sobresalta si te ataca.

Además, como Acción adicional, puedes obtener una Velocidad de Vuelo igual al doble de tu Velocidad hasta el final del turno actual. Puedes realizar esta Acción Bonus tantas veces como tu modificador de Inteligencia (mínimo una vez) y recuperas todos los usos gastados al finalizar un Descanso Prolongado.