Movilización militarizada

Movilización militarizada

Puedes fabricar armas no mágicas para soldados PNJ iguales a tu modificador de Carisma (mínimo de uno).

Origen: Manual de los Jugadores Salados
Clase: Comandante
Nivel necesario: 18
Adquisición: Automático

A partir del nivel 18, puedes fabricar armas no mágicas para soldados PNJ iguales a tu modificador de Carisma (mínimo de uno). Cada soldado tiene las estadísticas de un Explorador con el máximo de puntos de golpe posibles (Manual de Monstruos, pág. 349). Les enseñas a manejar el armamento, y el entrenamiento lleva una semana para cada soldado. Una vez que se completa el entrenamiento, puedes utilizarlos como una milicia leal que no requiere pago, pero sí gastos de estilo de vida para cada soldado (Manual del Jugador, pág. 157). Los soldados también obtienen la característica de Estilo de Lucha con Armas de Fuego: obtienen un bonificador de +2 a las tiradas de ataque que realicen con armas de fuego. (El DM también puede decidir si los soldados pueden estar equipados con diferentes objetos, por ejemplo: Armas, Armadura, Objetos Mágicos, etc.). Puedes usar una acción adicional en tu turno para ordenar a la milicia que realice una de las siguientes acciones además de su movimiento: Atacar, Correr, Desengancharse, Esquivar, Ayudar, Esconderse, Buscar o Usar un Objeto.