Permanecer como uno solo
Una vez por turno. Siempre que una criatura bajo los efectos de tu característica Moralizar golpee a una criatura con un ataque, la criatura atacante puede elegir usar su acción adicional para infligir 1d6 puntos de daño adicionales del tipo de daño de armas.
Origen: Manual de los Jugadores Salados
Clase: Comandante
Nivel necesario: 11
Adquisición: Automático
A partir del nivel 11, siempre que una criatura bajo los efectos de tu característica Moralizar golpee a una criatura con un ataque, la criatura atacante puede elegir usar su acción adicional para infligir 1d6 puntos de daño adicionales del tipo de daño de armas. Una vez que una criatura haya infligido daño adicional con esta característica, no podrá beneficiarse de ella nuevamente hasta el comienzo de su siguiente turno.
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