Glamur sobrenatural

Glamur sobrenatural

Siempre que hagas una prueba de Carisma, obtienes un bonificador igual a tu modificador por Sabiduría (mínimo de +1). Ganas competencia en Engaño, Interpretación o Persuasión.

Origen: Manual del Jugador
Clase: Errante feérico
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Siempre que hagas una prueba de Carisma, obtienes un bonificador igual a tu modificador por Sabiduría (mínimo de +1).

También ganas competencia en una de las siguientes habilidades a tu elección: Engaño, Interpretación o Persuasión.

Modificadores: Glamur sobrenatural otorga los siguientes modificadores:
  • +(MAX(1, SAB)) Engaño, Interpretación, Intimidación y Persuasión