Venganza ardiente
Cuando tú o un aliado a 18 m hacéis una salvación contra muerte, puedes hacer que recupere la mitad de sus PG máximos y se levante. Criaturas a 9 m de ese objetivo sufren 2d8 + Carisma de daño radiante y quedan cegadas hasta el final del turno. Usable 1 vez por descanso largo.
Origen: Manual del Jugador
Clase: Patrón celestial
Nivel necesario: 14
Adquisición: Automático
Cuando tú o un aliado a 18 metros o menos de ti vayáis a hacer una tirada de salvación contra muerte, puedes emitir energía radiante para salvar a esa criatura. La criatura recupera una cantidad de puntos de golpe igual a la mitad de sus puntos de golpe máximos y puede poner fin a su estado de derribada. Todas las criaturas de tu elección que se encuentren a 9 metros o menos de la criatura sufren una cantidad de daño radiante igual a 2d8 más tu modificador por Carisma y tienen el estado de cegadas hasta el final del turno actual.
Cuando uses este rasgo, no podrás volver a hacerlo hasta que finalices un descanso largo.
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