Juegos de pies deslumbrantes

Juegos de pies deslumbrantes

Mientras no lleves armadura ni portes un escudo: ventaja en Carisma (Interpretación) para bailar, CA 10 + DES y CAR, cuando uses inspiración bárdica puedes hacer un ataque sin armas, usas DES para ataques sin armas y el daño es el dado de inspiración bárdica + DES de daño contundente.

Origen: Manual del Jugador
Clase: Colegio de la Danza
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Mientras no lleves armadura ni portes un escudo, obtienes los siguientes beneficios.

Virtuoso de la danza. Tienes ventaja en cualquier prueba de Carisma (Interpretación) que hagas que implique bailar.

Defensa sin armadura. Tu clase de armadura base es igual a 10 más tus modificadores por Destreza y Carisma.

Ataques ágiles. Cuando gastes un uso de tu Inspiración bárdica como parte de una acción, una acción adicional o una reacción, puedes realizar un ataque sin armas como parte de esa acción, acción adicional o reacción.

Daño bárdico. Puedes usar tu Destreza en lugar de tu Fuerza para las tiradas de ataque de tus ataques sin armas. Cuando causas daño con un ataque sin armas, puedes infligir una cantidad de daño contundente igual al resultado de una tirada con tu dado de Inspiración bárdica más tu modificador por Destreza, en lugar del daño normal del ataque. No gastas el dado con esta tirada.