Manto de inspiración
Como acción adicional, puedes gastar un uso de tu Inspiración Bárdica para dar puntos de golpe temporales (el doble del dado tirado) a un número de criaturas a 18 metros igual a tu modificador de Carisma. Luego, esas criaturas pueden usar su reacción para moverse sin provocar ataques de oportunidad.
Origen: Manual del Jugador
Clase: Colegio del Glamour
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Puedes urdir la magia feérica en una canción o danza que insufle energía a los demás. Como acción adicional, puedes gastar un uso de tu Inspiración Bárdica y tirar un dado de Inspiración bárdica. Cuando lo hagas, elige una cantidad de otras criaturas a 18 metros o menos de ti, hasta un máximo igual a tu modificador por Carisma (mínimo una criatura). Cada una de esas criaturas obtendrá una cantidad de puntos de golpe temporales igual al doble del resultado del dado de Inspiración bárdica y luego podrá usar su reacción para moverse hasta su velocidad sin provocar ataques de oportunidad.
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