Explosión elemental
Puedes gastar 2 puntos de concentración para crear una explosión elemental de 6 metros de radio a 36 metros Elige ácido, frío, fuego, relámpago o trueno. Todas las criaturas hacen salvación de Destreza: al fallar reciben 3 tiradas de tu dado de Artes marciales; al superar, la mitad.
Origen: Manual del Jugador
Clase: Guerrero de los elementos
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático
Como acción de magia, puedes gastar 2 puntos de concentración para que la energía elemental explote en una esfera de 6 metros de radio centrada en un punto a 36 metros o menos de ti. Elige un tipo de daño: ácido, frío, fuego, relámpago o trueno.
Todas las criaturas situadas en esa esfera deberán hacer una tirada de salvación de Destreza. Si la fallan, sufrirán una cantidad de daño del tipo elegido igual al resultado de tres tiradas de tu dado de Artes marciales. Si la superan, recibirán la mitad de ese daño.
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