Campeón ancestral
Origen: Manual del Jugador
Clase: Juramento de los antiguos
Nivel necesario: 20
Adquisición: Automático
Como acción adicional, puedes imbuir tu Aura de protección de un poder primordial, lo que otorga los beneficios indicados a continuación durante 1 minuto uses este rasgo, no podrás volver a hacerlo hasta que o hasta que les pongas fin (no requiere acción). Cuando finalices un descanso largo. También puedes restablecer su uso gastando un espacio de conjuro de nivel 5 (no requiere acción).
Conjuros veloces. Siempre que lances un conjuro que tenga un tiempo de lanzamiento de una acción, puedes lanzarlo usando una acción adicional en su lugar.
Mermar la oposición. Los enemigos dentro del aura tendrán desventaja en las tiradas de salvación contra tus conjuros y opciones de Canalizar divinidad.
Regeneración. Al principio de cada uno de tus turnos, recuperas 10 puntos de golpe.