Ladrón de conjuros

Ladrón de conjuros

Puedes usar una reacción tras ser objetivo o afectado por un conjuro. Obligas al lanzador a salvar Inteligencia (CD de tus conjuros). Si falla, anulas el efecto en ti y robas el conjuro (nivel ≥1 y lanzable por ti) durante 8 h. El lanzador no podrá usarlo en ese tiempo. 1 vez por descanso largo.

Origen: Manual del Jugador
Clase: Embaucador arcano
Nivel necesario: 17
Adquisición: Automático

Obtienes la capacidad de robar mágicamente el conocimiento de otro lanzador para usar un conjuro. Inmediatamente después de que una criatura lance un conjuro que te haga objetivo o cuya área de efecto te incluya, puedes usar una reacción para obligar a la criatura a hacer una tirada de salvación de Inteligencia. La CD es tu CD de salvación de conjuros. Si la falla, anularás los efectos del conjuro sobre ti y robarás el conocimiento de cómo lanzarlo si es al menos de nivel 1 y de un nivel que puedas lanzar (no tiene por qué ser un conjuro de mago).

Durante las siguientes 8 horas, tendrás el conjuro preparado. Además, la criatura no podrá lanzarlo hasta que las 8 horas hayan pasado. Una vez robes un conjuro empleando este rasgo, no podrás volver a utilizar el rasgo hasta que finalices un descanso largo.