Magia de guerra mejorada
Cuando lleves a cabo la acción de atacar en tu turno, puedes sustituir dos de los ataques por el lanzamiento de uno de tus conjuros de mago de nivel 1 o 2 que tenga un tiempo de lanzamiento de una acción.
Origen: Manual del Jugador
Clase: Caballero arcano
Nivel necesario: 18
Adquisición: Automático
Cuando lleves a cabo la acción de atacar en tu turno, puedes sustituir dos de los ataques por el lanzamiento de uno de tus conjuros de mago de nivel 1 o 2 que tenga un tiempo de lanzamiento de una acción.
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