Vínculo de guerra

Vínculo de guerra

Te vinculas mágicamente con un arma en un ritual de 1 hora. No pueden desarmarte. Si el arma está en tu mismo plano, con una acción adicional puedes invocarla en tu mano. Puedes tener vinculadas dos armas.

Origen: Manual del Jugador
Clase: Caballero arcano
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Aprendes un ritual que te vincula mágicamente a un arma. Este ritual requiere 1 hora y puede tener lugar durante un descanso corto. El arma debe estar a tu alcance durante el ritual y, cuando este acabe, la tocarás y forjarás el vínculo. El vínculo falla si otro guerrero está vinculado al arma o si el arma es un objeto mágico al que esté sintonizado alguien más.

Cuando te hayas vinculado con el arma, no podrán desarmarte de ella salvo que tengas el estado de incapacitado. Si está en el mismo plano de existencia, puedes invocar el arma como acción adicional y teletransportarla de inmediato a tu mano.

Puedes tener hasta dos armas vinculadas, pero solo puedes invocar una cada vez con una acción adicional. Si tratas de vincularte con una tercera arma, deberás romper el vínculo con una de las otras dos.