Magia de guerra

Origen: Manual del Jugador
Clase: Caballero arcano
Nivel necesario: 7
Adquisición: Automático

Cuando lleves a cabo la acción de atacar en tu turno, puedes sustituir uno de los ataques por el lanzamiento de uno de tus trucos de mago que tenga un tiempo de lanzamiento de una acción.