Invocar duplicidad

Creas un duplicado ilusorio con Canalizar Divinidad en un espacio a 9 m. Dura 1 minuto, no es tangible y te imita. Mientras esté activo, obtienes ventaja en ataques si ambos están cerca del enemigo, puedes lanzar conjuros desde su posición y moverlo como acción adicional.

Origen: Manual del Jugador
Clase: Dominio del engaño
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Como acción adicional, puedes gastar un uso de Canalizar divinidad para crear un duplicado ilusorio perfecto de ti en un espacio sin ocupar que puedas ver a 9 mo menos de ti. La ilusión no es tangible ni ocupa el espacio en el que se encuentra. Dura 1 minuto, pero termina antes de tiempo si la disipas (no requiere acción) o si tienes el estado de incapacitado. La ilusión está animada e imita tus expresiones y gestos. Mientras persista, obtienes los siguientes beneficios:

  • Distraer. Cuando tanto tu ilusión como tú estéis a 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas o menos de una criatura que pueda ver la ilusión, tendrás ventaja en las tiradas de ataque contra esa criatura, ya que la ilusión distrae al objetivo.

  • Lanzar conjuros. Puedes lanzar conjuros como si estuvieras en el espacio de la ilusión, pero debes utilizar tus propios sentidos.

  • Mover. Como acción adicional, puedes mover la ilusión hasta 9 metros9 metros30 pies6 casillas a un espacio sin ocupar que puedas ver a 36 metros36 metros120 pies24 casillas o menos de ti.