Mareas de caos

Puedes darte ventaja en una tirada de d20 antes de lanzarla. Luego, debes lanzar un conjuro de hechicero con un espacio o esperar un descanso largo para reutilizar el rasgo. Si lanzas el conjuro antes del descanso, tiras en la tabla de Sobrecarga de magia salvaje.

Origen: Manual del Jugador
Clase: Magia salvaje
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Puedes manipular el propio caos para otorgarte ventaja en una prueba con d20 antes de que tires el dado. Una vez que lo hagas, deberás lanzar un conjuro de hechicero con un espacio de conjuro o finalizar un descanso largo para poder usar este rasgo de nuevo. Si lanzas un conjuro de hechicero usando un espacio de conjuro antes de finalizar un descanso largo, tira automáticamente en la tabla "Sobrecarga de magia salvaje".