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Técnica de la mano abierta
Reglas básicas
Nivel 3
Si aciertas con un ataque de tu Ráfaga de golpes, puedes: Derribar, TS DES o derribado; Desconcetar, el objetivo no tiene ataques de oportunidad hasta el siguiente turno; Empujar, TS FUE o empujado 4.5 metros
Plenitud del cuerpo
Reglas básicas
Nivel 6
Como acción adicional, puedes tirar tu dado de Artes marciales. Recuperas una cantidad de puntos de golpe igual al resultado más tu modificador por Sabiduría (recuperas 1 punto de golpe como mínimo). Tantas veces como mod de SAB por descanso largo.
Paso veloz
Reglas básicas
Nivel 11
Cuando utilices una acción adicional que no sea Paso del viento, podrás usar también Paso del viento inmediatamente después de esa acción adicional.
Palma temblorosa
Reglas básicas
Nivel 17
Obtienes la capacidad de transmitir vibraciones letales con un ataque sin armas, gastando 4 puntos de concentración. Duran días iguales a tu nivel de monje y puedes terminarlas con tu acción. El objetivo hace salvación de Constitución: recibe 10d12 de daño de fuerza (mitad si la supera).