Descarga eléctrica

Truco, evocación

Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies
Duración: Instantáneo
Ataque: A distancia 1d6 relámpago
Listas de conjuros: Conjuros de mago y Conjuros de hechicero
Lanzas una chispa cargada de energía eléctrica hacia una criatura dentro del alcance. Haz un ataque de conjuro a distancia contra una criatura que puedas ver dentro del alcance. Al impactar, el objetivo sufre 1d6 de daño de relámpago.
Si el objetivo lleva puesta una armadura de metal o está hecho principalmente de metal (como algunos autómatas o armaduras animadas), la chispa se intensifica al conducir mejor la energía. En ese caso, el objetivo recibe 1d4 de daño adicional de relámpago.
El daño causado por este truco se incrementa en 1d6 cuando alcanzas los niveles 5 (2d6); 11 (3d6) y 17 (4d6).
El daño causado por el d4 incrementa su categoria cuando alcanzas los niveles 5 (1d6); 11 (1d8) y 17 (1d10).