Espíritu de las sombras

Espíritu de las sombras

Monstruosidad Mediano, Cualquiera

Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 11 + el nivel del conjuro (Natural)
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 35 + 15 por cada nivel de conjuro superior al 3
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 40 pies

Fue Des Con Int Sab Car
13 (+1) 16 (+3) 15 (+2) 4 (-3) 10 (+0) 16 (+3)

Sentidos: Visión en la oscuridad 120 pies, Percepción pasiva 10
Idiomas: Entiende los idiomas que hables tú, pero no puede hablarlos
Resistencias al daño: Necrótico
Inmunidades a estados: Asustado

Rasgos

  Frenesí de Terror (solo furia). El espíritu tiene ventaja en las tiradas de ataque contra criaturas asustadas.

  Peso del Dolor (solo desesperación). Cualquier criatura que no seas tú y que empiece su turno a 5 pies o menos del espíritu verá su velocidad reducida en 20 pies hasta el principio del siguiente turno de la criatura.

Acciones

  Multi ataque. El espíritu realiza un número de ataques igual a la mitad del nivel de este conjuro (redondeado hacia abajo).

  Desgarro escalofriante. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: tu modificador de ataque de conjuros a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 1d12 + 3 + el nivel del conjuro de daño frío.

  Esconderse en las sombras (solo terror) [Acción adicional]. Con luz tenue o en la oscuridad, el espíritu realiza la acción de Esconderse.

  Grito espantoso (1/Día). El espíritu grita. Cada criatura que esté a 30 pies o menos de él deberá tener éxito en una tirada de salvación de Sabiduría contra tu CD de salvación de conjuros o estará asustada del espíritu durante 1 minuto. Una criatura asustada puede repetir la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos y, si tiene éxito, se librará del efecto.

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