Compañero serpiente

Bestia Pequeño, No alineado
Serpiente compañera.
Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 10+(BonificacióndeCompetenciadelJugador)
Puntos de Golpe: 5+(2xNiveldeEncantadorDeSerpientes)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 30
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
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10 (+0) | 18 (+4) | 14 (+2) | 6 (-2) | 12 (+1) | 3 (-4) |
Habilidades: Sigilo +6
Sentidos: 10 pies de visión ciega, Percepción pasiva 11
Acciones
Mordisco. Ataque cuerpo a cuerpo: +3 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 5 (1d6+2) puntos de daño perforante.
La tirada de ataque aumenta con tu Bonus de proeficencia +1. El modificador de daño también aumenta según el Bonus de proeficencia. Aquellos que reciban el ataque de la mordedura deberán tirar una salvación de constitución CD 12 o recibir daño de veneno. Si supera la tirada de salvación, solo recibirá la mitad del daño.
Veneno. El daño del veneno es igual a 1d4 por cada punto de Bonificación de competencia. (2d4)
