Ola de aniquilación elemental

Small
Ola de aniquilación elemental

Conjuro 3
Desatas una oleada de destrucción elemental que inflige 1d6 daño por fuego y 3d6 daño contundente. Dos acciones: cono de 30 pies. Tres acciones: cono 30 pies y con TS fallida son empujadas 5 pies. Dos asaltos: si dedicas tres acciones (6), cono de 60 pies con efecto ráfaga de viento.
Evocación Agua Aire Fuego Tierra
Small

Origen: Secretos de la Magia
Tradiciones: Conjuros Arcanos y Conjuros Primigenios
Lanzamiento: 2
Área: Cono de 30 pies30 pies9 metros6 casillas
Tirada de salvación: Reflejos básica

Extraes poder elemental de lo que te rodea y, combinándolo con tu propia energía mágica, desatas una oleada de destrucción total y de colores ondulantes que infligen 1d6 daño por fuego y 3d6 daño contundente, con derecho a una salvación básica de Reflejos. El número de acciones dedicada cuando Lanzas este conjuro determina el área y los demás parámetros.

  • (somático, verbal) El conjuro es un cono de 30 pies30 pies9 metros6 casillas.
  • (material, somático, verbal) El conjuro es un cono de 30 pies30 pies9 metros6 casillas. Con una tirada de salvación fallida, las criaturas son empujadas 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas,separándolas de ti y con un fallo crítico son empujadas 10 pies10 pies3 metros2 casillas y quedan derribadas.
  • Dos asaltos Si dedicas 3 acciones a Lanzar el conjuro, puedes evitar acabarlo y dedicar otras 3 acciones el siguiente turno para potenciar aún más el conjuro. Si lo haces, el conjuro es como de 3 acciones, pero el área es un cono de 60 pies60 pies18 metros12 casillas y durante 1 asalto, los elementos permanecen en el mismo, recorriendo la distancia a la carrera y dificultando el acercarse a ti, con los efectos de Ráfaga de viento.

Potenciado (+2) El daño se incrementa en 2d6 y la distancia a la que los enemigos son empujados si dedicas 3 acciones o 2 asaltos se incrementa en 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas con una salvación fallida y en 10 pies10 pies3 metros2 casillas con un fallo crítico.