Golpe atronador

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Golpe atronador

Foco 1
Da un Golpe cuerpo a cuerpo con tu arma a dos manos. Cada criatura en un cono de 15 pies de ti debe hacer una salvación básica de Fortaleza contra tu CD de conjuros o sufrir 2 daño sónico. Con un fallo crítico, la criatura queda tumbada. Potenciado (+1): el daño se incrementa en 1.
Magus Evocación Poco común Sónico
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Origen: Secretos de la Magia
Lanzamiento: 1 verbal
Requisitos: Empuñas un arma cuerpo a cuerpo a dos manos
Área: Cono de 15 pies
Tirada de salvación: Fortaleza básica
Ataque: Cuerpo a cuerpo 2 trueno

Haces girar a tu enorme arma, creando una oleada de vibraciones sónicas que derriban a las criaturas. Da un Golpe cuerpo a cuerpo con tu arma a dos manos. Cada criatura en un cono de 15 pies (4,5 m) de ti debe hacer una salvación básica de Fortaleza contra tu CD de conjuros o sufrir 2 daño sónico. Con un fallo crítico, la criatura queda tumbada. El objetivo de tu Golpe tiene que encontrarse en el interior del cono, o el efecto falla.


Potenciado (+1) El daño se incrementa en 1.