Rociada gélida
Conjuro 1
Un cono de fragmentos helados brota de tus manos e inflige 2d4 daño por frío en un área. Las criaturas deben hacer una salvación de Reflejos. EC: no se ve afectada. E: mitad de daño. F: daño completo y -5 a sus Vel 2 asaltos. FC: doble de daño y -10 a sus Vel dos asaltos. Potenciado (+1) +2d4.
Evocación
Frío
Origen: Guía del jugador avanzada
Tradiciones: Conjuros Arcanos y Conjuros Primigenios
Lanzamiento: 2 somático, verbal
Área: Cono de 15 pies
Tirada de salvación: Fortaleza
Un cono de fragmentos helados brota de tus manos extendidas y cubre a los objetivos con una capa de escarcha. Infliges 2d4 de daño por frío a las criaturas en el área; cada una debe hacer una salvación de Reflejos.
- Éxito crítico La criatura no se ve afectada.
- Éxito La criatura sufre la mitad del daño.
- Fallo La criatura sufre todo el daño y se le impone un penalizador por estatus de -5 pies (1,5 m) a sus Velocidades durante 2 asaltos.
- Fallo crítico La criatura sufre el doble de daño y se le impone un penalizador por estatus de -10 pies (3 m) a sus Velocidades durante 2 asaltos.
Potenciado (+1) El daño aumenta en 2d4.
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