Semillas de fuego

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Semillas de fuego

Conjuro 6
Unas bellotas arrojadizas infligen al lanzarlas hasta a 30 pies 4d6 daño por fuego en una explosión de 5 pies. Crea llamas en el suelo durante 1 minuto que infligen 2d6 daño por fuego. Potenciado (8º) 5d6 y llamas continuadas 3d6. Potenciado (9º) 6d6 y llamas continuadas 3d6.
Evocación Fuego Planta
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Origen: Reglas básicas
Tradiciones: Conjuros Primigenios
Lanzamiento: 2 somático, verbal
Duración: 1 minuto
Tirada de salvación: Reflejos básica

En tu mano crecen cuatro bellotas, con la cáscara marcada con esquemas pulsantes de color rojo y naranja. Tú o cualquiera otro que tenga una de las bellotas en la mano la puede arrojar hasta 30 pies (9 m) de distancia con una acción de Interactuar. Estalla en una explosión de 5 pies (1,5 m), infligiendo 4d6 daño por fuego. La salvación utiliza tu CD de conjuro, incluso si es otra persona quien lanza la bellota.

Las llamas continúan ardiendo en el suelo en el área de la explosión durante 1 minuto infligiendo 2d6 daño por fuego a cualquier criatura que entra en las llamas o acaba su turno en su interior. Una criatura puede sufrir daño de las llamas continuadas sólo una vez por asalto, incluso si se encuentra en áreas solapadas de fuego creado por bellotas diferentes.

Cuando acaba el conjuro, cualquier bellota restante se pudre y se convierte en tierra ordinaria.


Potenciado (8º) El daño de la explosión se incrementa a 5d6 y el de las llamas continuadas se incrementa a 3d6.

Potenciado (9º) El daño de la explosión se incrementa a 6d6 y el de las llamas continuadas se incrementa a 3d6.