Partículas rutilantes

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Partículas rutilantes

Conjuro 2
Las criaturas quedan perfiladas por un polvillo brillante y deben hacer una salvación de Reflejos. EC: no se ve afectado. E: invisibilidad negada 2 asaltos. F: deslumbrado 1 minuto, invisibilidad negada 1 minuto. FC: 1 asalto cegado, 10 minutos deslumbrado e invisibilidad negada 10 minutos.
Evocación
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Origen: Reglas básicas
Tradiciones: Conjuros Arcanos y Conjuros Primigenios
Lanzamiento: 2 somático, verbal
Alcance: 120 pies; Área: Explosión de 10 pies
Tirada de salvación: Reflejos

Las criaturas en el área quedan perfiladas por un polvillo brillante. Cada criatura debe hacer una salvación de Reflejos. Si la invisibilidad de una criatura resulta negada por este conjuro, queda oculta en lugar de invisible. Esto se aplica tanto si la criatura ya era invisible como si se beneficia de nuevos efectos de invisibilidad antes del final del efecto de negación de la invisibilidad debido a este conjuro.

  • Éxito crítico El objetivo no resulta afectado.
  • Éxito La invisibilidad del objetivo queda negada durante 2 asaltos.
  • Fallo El objetivo queda deslumbrado durante 1 minuto y su invisibilidad, negada durante 1 minuto.
  • Fallo crítico El objetivo queda cegado durante 1 asalto y deslumbrado durante 10 minutos. Su invisibilidad queda negada durante 10 minutos.