Maldición del paria
Conjuro 4
Infliges una maldición que convierte su presencia en abrasiva y poco atractiva. Debe llevar a cabo una salvación de Voluntad. EC: no se ve afectado. E: 10 minutos tirando 2 veces y usando el peor resultado en cuatro pruebas. F: como éxito, pero permanente. FC: como fallo y actitud dos pasos peor.
Encantamiento
Desventura
Maldición
Mental
Origen: Reglas básicas
Tradiciones: Conjuros Arcanos, Conjuros Divinos y Conjuros Ocultistas
Lanzamiento: 2 somático, verbal
Objetivos: 1 criatura
Alcance: Toque
Tirada de salvación: Voluntad
Infliges al objetivo una maldición que convierte su presencia en abrasiva y poco atractiva. El objetivo debe llevar a cabo una salvación de Voluntad.
- Éxito crítico El objetivo no resulta afectado.
- Éxito Durante 10 minutos, el objetivo debe tirar 2 veces y usar el peor de los resultados siempre que intenta una prueba de Engaño, Diplomacia, Intimidación o Interpretación, y las criaturas con las que se encuentra tienen una actitud inicial hacia él un paso peor (por ejemplo, malintencionado en lugar de indiferente).
- Fallo Como éxito, pero el efecto es permanente.
- Fallo crítico Como fallo, y las criaturas con las que se encuentra el objetivo tienen una actitud inicial hacia él de dos pasos peor.
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