Faro vital

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Faro vital

Conjuro 4
La vitalidad irradia de ti, permitiendo a otros suplicarte y recibir curación. Una vez por asalto, o bien tú o bien un aliado tuyo suplicáis para restablecer PG. La primera criatura reestablece 4d10, la segunda 4d8, la tercera 4d6 y la última 4d4. Potenciado (+1) más 1 dado de PG cada vez que cura.
Nigromancia Curación Positivo
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Origen: Reglas básicas
Tradiciones: Conjuros Divinos y Conjuros Primigenios
Lanzamiento: 1 minuto (somático, verbal)
Duración: hasta tus siguientes preparativos diarios

La vitalidad irradia de ti, permitiendo a otros suplicarte y recibir curación. Una vez por asalto, o bien tú o bien un aliado tuyo podéis usar una acción de Interactuar para suplicar e imponer las manos a fin de recuperar Puntos de Golpe. Cada vez que el faro cura a alguien, su fuerza disminuye. Restablece 4d10 puntos de golpe a la primera criatura, 4d8 a la segunda, 4d6 a la tercera y 4d4 a la cuarta, después de lo cual el conjuro se acaba. Tan sólo puedes tener un faro vital activo en un momento dado.


Potenciado (+1) El faro restablece un dado adicional de Puntos de Golpe cada vez que cura, utilizando el mismo tipo de dado que los demás de dicho paso.