Enemistad de la naturaleza

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Enemistad de la naturaleza

Conjuro 9
Los animales y las plantas del área se vuelven contra los objetivos. La vegetación brota: -10 pies su Velocidad. Los animales agresivos atacan: un fallo en una prueba CD 8 inflige 2d10 daño cortante. Pierde la conexión con la naturaleza: CD 5 para lanzar conjuros primigenios y hostilidad natural.
Encantamiento
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Origen: Reglas básicas
Tradiciones: Conjuros Primigenios
Lanzamiento: 2 somático, verbal
Objetivos: hasta 5 criaturas
Alcance: 120 pies; Área: Explosión de 500 pies
Duración: 10 minutos

Los animales y las plantas del área se vuelven contra los objetivos. Cada objetivo sufre los siguientes efectos mientras permanece en el área.

  • La vegetación brota de todas las superficies imponiendo a cada objetivo un penalizador de -10 pies (-3 m) por circunstancia a su Velocidad en cada momento en el que está adyacente a las plantas.

  • Los animales agresivos atacan de forma impredecible. Al inicio de su turno, cada objetivo hace una prueba plana CD 8. Con un fallo, es atacado por una nube de criaturas que infligen 2d10 daño cortante. El objetivo hace una salvación básica de Reflejos y queda desprevenido durante 1 asalto con cualquier resultado distinto a un éxito crítico.

  • El objetivo pierde toda conexión con la Naturaleza o las criaturas naturales. Tiene que tener éxito en una prueba plana CD 5 para lanzar cualquier conjuro primigenio, o éste falla. Además, las criaturas tipo animal o planta se vuelven hostiles hacia él, incluso alguna con un vínculo fuerte con el objetivo, como por ejemplo un compañero animal.

El DJ podría decidir que no puedes someter a determinadas criaturas (como por ejemplo un emisario de un dios de la Naturaleza) a la ira de la Naturaleza.