Caminar con el viento

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Caminar con el viento

Conjuro 8
Cada objetivo se transforma en una forma vagamente parecida a la de una nube que se mueve en la dirección que tú eliges a 20 millas por hora. Puedes cambiar la dirección del viento con una acción, que tiene el rasgo concentrar. El conjuro acaba para todos si comienzan un encuentro.
Transmutación Aire
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Origen: Reglas básicas
Tradiciones: Conjuros Primigenios
Lanzamiento: 10 minutos (material, somático, verbal)
Objetivos: tú y hasta 5 criaturas tocadas
Alcance: Toque
Duración: 8 horas

Cuando lanzas este conjuro, cada objetivo se transforma en una forma vagamente parecida a la de una nube y es recogida por un viento que se mueve en la dirección que tú eliges. Puedes cambiar la dirección del viento utilizando una acción, que tiene el rasgo concentrar. El viento conduce a los objetivos a una Velocidad de 20 millas por hora (32 km/h), pero si alguno de estos lleva a cabo un ataque, Lanza un conjuro, es atacado o entra en modo de encuentro de alguna otra manera, el conjuro se acaba para todos ellos en cuanto tiran iniciativa, y descienden suavemente hasta el suelo.