Lecciones hábiles

En el 3.er nivel y cada nivel impar a partir de entonces, obtienes una dote de habilidad. Esta dote debe ser para una habilidad basada en la Inteligencia, la Sabiduría o el Carisma o para la habilidad que hayas obtenido de tu metodología.

Origen: Guía del jugador avanzada
Clase: Investigador
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

En el 3.er nivel y cada nivel impar a partir de entonces, obtienes una dote de habilidad. Esta dote debe ser para una habilidad basada en la Inteligencia, la Sabiduría o el Carisma o para la habilidad que hayas obtenido de tu metodología.

Modificadores: Lecciones hábiles otorga los siguientes modificadores:
  • Dote adicional: Elige 1 entre Dotes de habilidad generales los niveles 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17 y 19