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Silfo

Los silfos son personas intensas y vivaces, volubles e impetuosas. Estos descendientes planares tienen parentesco con seres de aire elemental como los genios, acechadores invisibles y dragones de nube.

A los silfos les gusta seguir sus propios ritmos, alternando entre una energía desenfrenada que atrae todas las miradas y encarnar el espíritu de las brisas invisibles que se deslizan sin ser notadas. A menudo construyen sus identidades en torno a su conexión personal percibida con el elemento del aire, relacionándose con una suave brisa, un repentino destello de relámpago o una tormenta incontrolable.

Algunos silfos nacen con una conexión a un aspecto extremadamente enfocado del aire elemental, como el humo, las tormentas o el gas tóxico. Aunque sucede, rara vez un niño nace con una línea de ascendencia que difiere de la de sus padres, ya que los descendientes de genios suelen transmitir estos regalos inusuales a su descendencia. Las líneas de ascendencia pueden manifestarse en los niños silfos como resultado del lugar de su nacimiento, como cuando los silfos con alma de tormenta nacen en regiones propensas a tornados o tormentas de viento. Una línea de ascendencia también puede reflejar la herencia elemental de un silfo, como en el caso de los silfos con alma de humo, que a menudo descienden de belkers. Por otro lado, los silfos con alma de humo están asociados con gases venenosos e irrespirables.

Podrías...

  • Relacionar tu identidad con el elemento del aire y creer que el viento y las tormentas representan aspectos fundamentales de tu personalidad.
  • Disfrutar viajar y explorar lugares elevados y apartados, donde puedas observar el mundo desde arriba.
  • Sentir orgullo por tu linaje elemental, especialmente si crees que estás relacionado con los gregarios visires djinn.

Probablemente...

  • Te vean como una autoridad en magia del aire o en el Plano Elemental del Aire.
  • Crean que te mueves fácilmente a través de todos los aspectos de la sociedad, mientras escuchas a quienes te rodean.
  • Supongan que debes ser distraído o caprichoso, propenso a comportamientos irresponsables sin tener en cuenta las consecuencias.

Descripción Física

Al igual que todos los descendientes de genios, los silfos son reconocibles como miembros de sus ancestros con características únicas que identifican su herencia planar. Su piel y cabello pueden tener cualquier color del cielo, desde blancos nublados hasta los tonos crepusculares del amanecer y el atardecer. Complejas y danzantes marcas giran sobre la piel de muchos silfos, pareciéndose a nubes de verano en movimiento. Algunos tienen la piel fría al tacto, mientras que otros están rodeados por una constante estática. Su cabello puede moverse con vida propia, y a menudo los acompaña una brisa ligera que los sigue a todas partes.

Los silfos suelen preferir ropa en telas ligeras y aireadas, como la seda y el lino, cortadas en estilos sueltos y voluminosos que fluyen con la brisa. Muchos de ellos llevan deliberadamente adornos y joyas que tintinean con el viento, aunque los descendientes de genios más sigilosos se esfuerzan por mantener todo asegurado.

Sociedad

Los silfos existen dentro de las sociedades de otros ancestros, generalmente la de sus familias mortales, y es increíblemente común que sientan que nunca terminan de encajar. La mayoría de los silfos practican lo que se conoce como "escuchar al viento", manteniendo sus ojos y oídos abiertos a todo lo que sucede, a menudo incomodando a sus compañeros en el proceso. Para los silfos, este hábito de vigilancia y búsqueda de información les ayuda a sentirse conectados con el mundo que los rodea. Como individuos curiosos e inquietos, muchos silfos buscan ocupaciones y estilos de vida que les permitan viajar y explorar.

Alineamiento y Religión

La mayoría de los silfos le dan poco valor a las leyes y tradiciones, prefiriendo forjar sus propios caminos y seguir la dirección del viento, especialmente porque muchos tienen un gran amor por la astucia y el engaño, colocándolos en desacuerdo con casi todas las leyes y normas sociales. En general, tienden hacia la neutralidad, persiguiendo las vías más expeditas para alcanzar sus objetivos, sin importar la legalidad.

Los silfos a menudo se sienten atraídos por los misterios de cultos secretos, adorando a semidioses foráneos como los señores elementales del aire Hshurha y Ranginori, o a los señores empyreos de la detectives y la vigilancia, Zohls o Tanagaar. Aquellos que adoran a dioses convencionales tienden a favorecer a dioses del viaje como Desna, dioses de los secretos como Norgorber, o los obvios dioses del aire, Gozreh y Hei Feng.

Silfos en el Mar Interior

Las poblaciones de silfos son más altas en áreas con concentraciones de energía elemental y tormentas eternas o regulares. Muchos silfos nacen en los desiertos de Osirion, donde las tormentas de viento llamadas khamsins, se cree que son causadas por elementales en guerra, entierran ciudades enteras. Los nacimientos de silfos están influenciados entre todas las ascendencias en Ustalav por los mistgales, en Katapesh por la gran Tormenta sin Camino y en el noroeste de Garund por el Ojo de Abendego. Los silfos de alma tormentosa nacen en Katapesh y Nex, cerca de las Piedras Relámpago, menhires que se extienden por las regiones del sur de la Barrera. Se dice que las piedras marcan el lugar de las batallas entre elementales de aire y tierra, y hasta el día de hoy, aún atraen la atención elemental.

Aunque los silfos enanos son poco comunes, no son tan inusuales como la mayoría de los no enanos creen. Se pueden encontrar entre los enanos Mbe'ke y Taralu en la Selva de Mwangi y son considerados en esas culturas como bendiciones de dragones de nubes; de hecho, muchos tienen ancestros de dragones de nubes. Los silfos de alma de humo viven entre los enanos Pahmet del Desierto de Osirion. Los silfos enanos a menudo tienen barbas de nube o niebla, o barbas rayadas con relámpagos y chisporroteando con estática.

La cultura y las tradiciones se mezclan de manera especialmente armoniosa para los elfos silfos, lo que les permite sentirse más en casa entre otros elfos. Los elfos silfos tienen orejas aún más largas que sus congéneres no-genios y tienden a tener ojos que brillan con colores del cielo o centellean con el poder de la tormenta.

Los gnomos silfos son tan curiosos como otros gnomos y tienden a tener menos problemas para manejar el Marchitamiento. Su cabello, ojos y tonos de piel brillantes y coloridos no destacan tanto entre la coloración extravagante de sus parientes gnomos, y podrían ser confundidos con gnomos camaleónicos en los primeros años de vida antes de que quede claro que sus coloraciones no pueden cambiar.

Los goblins silfos tienden a saltar desde acantilados y otros lugares altos para sentir los vientos mientras caen. Aquellos que sobreviven el tiempo suficiente ganan un profundo respeto de sus compañeros goblins por sus poderes aéreos.

La ciudad chelxiana de Corentyn, una de las mayores colonias de medianos en el Mar Interior, también tiene la mayor concentración de medianos silfos. Por lo general, nacidos en familias de medianos libres, estos silfos a menudo se involucran en el comercio y la delincuencia de la ciudad. Los medianos silfos son especialmente rápidos y ágiles, con dedos delgados y plumas ligeras en las mejillas, orejas y pies.

Los humanos silfos a menudo tienen patrones de aire girando en su piel desde el nacimiento, lo que los hace fáciles de identificar desde temprano. La mayor concentración de humanos silfos proviene de aquellos descendientes de Mwangi de la antigua civilización Shory, que utilizó magia del aire desenfrenada para crear ciudades voladoras.

  Versátil

  Origen: Kitsunes y Elementales

Rasgos raciales Silfo

Tu personaje Silfo tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Herencia Silfo (Poco Común). Desciendes de elementales del aire o naciste bajo la influencia del elemento. Obtienes el rasgo de silfo, además de los rasgos de tu ascendencia. También obtienes visión en penumbra o visión en la oscuridad si tu ascendencia ya tiene visión en penumbra. Puedes elegir entre los dones de silfo y los dones de tu ascendencia cada vez que obtienes un don de ascendencia.

  Visión en penumbra. Obtienes visión en penumbra o visión en la oscuridad si tu ascendencia ya tiene visión en penumbra.

  Modificadores. Los personajes Silfo obtienen los siguientes modificadores y competencias:

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