Red
Puedes utilizar una red sola o unida a una cuerda. Cuando está unida a una cuerda, puedes usar la red para hacerle una Presa a una criatura Mediana o más pequeña hasta 10 pies (3 m) de distancia (en lugar de sólo a las criaturas adyacentes). Puedes seguir haciéndole una Presa al objetivo mientras éste permanezca a menos de 10 pies (3 m) y tú sigas sujetando la red. La criatura agarrada obtiene un bonificador +2 por circunstancia a Huir a menos que estés adyacente a ella y puede hacer una prueba de Atletismo CD 16 para Abrir por la fuerza la red por completo. Una vez que el objetivo deje de estar agarrado, la red es engorrosa hasta que la vuelvas a plegar como una acción Concentrarse que requiere las dos manos; si se utiliza sin haberla replegado, a las pruebas de Presa realizadas con la red se les impone un penalizador -2.
Cuando la red está desenganchada, puedes hacer una tirada de ataque a distancia contra una criatura Mediana o menor en un radio de 20 pies (6 m). Si aciertas, el objetivo queda desprevenido y se le impone un penalizador por circunstancia de -10 pies (3 m) a sus Velocidades hasta que Huya y, en caso de éxito crítico, también queda inmovilizado hasta que Huya. La CD para Huir es de 16. Una criatura adyacente al objetivo puede Interactuar para retirar la red.
Origen: Guía del jugador avanzada
Tipo de objeto: Equipo
Categoría: Equipo de aventura
Manos: 2
Precio: 1 po
Impedimenta: 1