Posición desarmante
Dote 6
Mientras te encuentras en esta posición, obtienes un bonificador +1 por circunstancia a las pruebas de Atletismo para Desarmar y un bonificador +2 por circunstancia a tu CD de Reflejos cuando defiendes contra pruebas para Desarmarte.
Guerrero
Origen: Reglas básicas
Categoría: Dotes de clase
Requisitos: Nivel entrenado en Atletismo; Empuñas tan solo un arma cuerpo a cuerpo a una mano y tienes libre la otra
Adoptas una posición de esgrima que mejora tu control sobre tu arma. Mientras te encuentras en esta posición, obtienes un bonificador +1 por circunstancia a las pruebas de Atletismo para Desarmar y un bonificador +2 por circunstancia a tu CD de Reflejos cuando defiendes contra pruebas para Desarmarte. Además, puedes intentar Desarmar criaturas hasta dos tamaños mayores que tú.
Compartir