Montar

Dote 1
Cuando Comandas a un animal en el que vas montado para que lleve a cabo una acción de movimiento, tienes éxito automáticamente sin necesidad de hacer una prueba. Si Montas un animal en medio de un encuentro, pierde su siguiente turno y después actúa en tu siguiente turno.
General

Origen: Reglas básicas
Categoría: Dotes generales

Cuando Comandas a un animal en el que vas montado para que lleve a cabo una acción de movimiento (como por ejemplo dar una Zancada), tienes éxito automáticamente sin necesidad de hacer una prueba. Cualquier animal en el que vas montado actúa en tu turno, igual que un esbirro. Si Montas un animal en medio de un encuentro, pierde su siguiente turno y después actúa en tu siguiente turno.