Especialidad Artesana
Dote 1
Origen: Reglas básicas
Categoría: Dotes de habilidad generales
Requisitos: Nivel entrenado en Artesanía
Tu entrenamiento está enfocado en la Artesanía de un tipo de objeto en particular. Selecciona una de las especialidades indicadas a continuación; obtienes un bonificador +1 por circunstancia a las pruebas de Artesanía para elaborar objetos de ese tipo. Si tienes el nivel maestro en Artesanía, este bonificador se incrementa a +2. Si no queda claro si una especialidad es aplicable, quien decide es el DJ. Algunas especialidades podrían utilizarse tan sólo de forma parcial. Por ejemplo, si estuvieras elaborando un mangual y estuvieras especializado en carpintería, el DJ te podría conceder la mitad del bonificador puesto que el objeto requiere a la vez herrería y carpintería.
| Especialidad | Objetos aplicables |
|---|---|
| Alfarería | Objetos de cerámica |
| Alquimia* | Sustancias alquímicas como por ejemplo, elixires |
| Arte | Bellas artes, incluyendo joyería |
| Cantería | Objetos y estructuras de piedra |
| Carpintería | Objetos y estructuras de madera |
| Construcción naval | Navíos y botes |
| Cristalería | Cristal, incluyendo vajillas y ventanas |
| Curtición | Objetos de cuero, incluyendo armadura de cuero |
| Herrería | Objetos duraderos de metal, incluyendo armadura metálica |
| Librería | Libros y papel |
| Sastrería | Ropas |
| Tejido | Textiles, cestos y alfombras |
- Tienes que disponer de la dote de habilidad Artesanía alquímica para elaborar sustancias alquímicas.