Gnomo Svirfneblins (DnD)

Los svirfneblins son gnomos que se ocultaron en las profundidades de Vajra para librarse del control de los Peregrinos. El paso del tiempo los ha convertido en criaturas solitarias, lóbregas y recelosas de las otras razas. Son expertos en camuflarse y evitar a los enemigos, ya sea mediante el sigilo o las ilusiones.
Origen: Tomo Subclases DnD
Subraza de Gnomo
Rasgos raciales Gnomo Svirfneblins (DnD)
Tu personaje Gnomo Svirfneblins (DnD) tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 25 pies
Visión en la oscuridad mejorada. Al haberte criado en los túneles del mundo interior, tienes una visión superior en la oscuridad más absoluta. Puedes ver en la penumbra a una distancia de 120 pies como si fuera luz brillante, y en la oscuridad como si fuera penumbra. En la oscuridad no puedes distinguir colores, solo tonos de gris.
Camuflaje en piedra. Tienes ventaja en todas las tiradas de salvación de Destreza (Sigilo) para ocultarte en terreno rocoso.
Modificadores. Los personajes Gnomo Svirfneblins (DnD) obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +1 Destreza
Rasgos raciales Gnomo
Como subraza de Gnomo, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:
Visión en la oscuridad. Al estar acostumbrado a la vida subterránea, tienes una visión superior en la oscuridad y en la penumbra. Puedes ver en la penumbra a una distancia de 60 pies como si fuera luz brillante, y en la oscuridad como si fuera penumbra. En la oscuridad no puedes distinguir colores, solo tonos de gris.
Astucia de gnomo. Tienes ventaja en todas las tiradas de salvación de Inteligencia, Sabiduría y Carisma contra magia.
Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir común y gnomo. El idioma gnomo, que utiliza la grafía enana, es famoso por sus tratados técnicos y sus catálogos de conocimiento sobre el mundo natural.
Modificadores. Los personajes Gnomo obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 Inteligencia