Estudioso de los planos
Aunque para muchos Voldor es un lugar único, existe una miríada de mundos a lo largo de los distintos planos de existencia, algunos tremendamente similares y otros completamente distintos, desde lugares donde el agua cubre la superficie hasta otros donde el fuego y la lava resquebrajan el suelo entre temblores. Algunos planetas están rodeados de enormes astros que los iluminan a perpetuidad, mientras que otros se hallan sumidos en oscuridad constante. Los Peregrinos son maestros de moverse entre estos planos y algunos de los magos que siguen sus pasos han descubierto maneras de acceder a estos mundos alternativos.
Origen: El Resurgir del Dragón
Tradición arcana de Mago
Rasgos de clase
El oro y el tiempo que debes gastar para copiar conjuros que sirvan para invocar criaturas en tu libro de conjuros se reducen a la mitad.
- Rasgo de clase: a escoger entre Tipo de mundo
Obtienes la habilidad para traer a este plano criaturas nativas de un plano con el que te has familiarizado y controlarlas durante un breve periodo de tiempo.
Empleando un espacio de conjuro de nivel 3 o superior, puedes lanzar el conjuro de druida Conjurar animales al mismo nivel. Dado que se trata de criaturas de otra realidad, tienen las ventajas explicadas en la tabla de tipos de mundo y resistencia al tipo de daño relacionado. Los animales convocados de este modo tienen diferencias físicas notables respecto a los animales del plano del convocador, que son las que les han permitido sobrevivir en ambientes tan exóticos.
Obtienes el conocimiento de entrar en contacto con otro mundo completamente distinto a los que conoces. Elige otro tipo de mundo de la tabla con el que estar en sintonía. La relación con este mundo y el que ya elegiste al nivel 2 se estrecha, por lo que a partir de este nivel se te considera inmune a los tipos de daño de los mundos con los que tienes sintonía.
- Rasgo de clase: a escoger entre Tipo de mundo
A medida que tus capacidades aumentan, mundos más extraños y con criaturas menos parecidas a las de tu realidad quedan a tu alcance. Obtienes sintonía con un tercer tipo de mundo de la lista. Cada vez que empleas la habilidad Invocar fauna exótica las criaturas convocadas pueden beneficiarse de las ventajas de dos tipos de mundo distintos con los que tengas sintonía.
- Rasgo de clase: a escoger entre Tipo de mundo
Rasgos especiales
Se considera que has establecido algún tipo de conexión con un mundo paralelo dentro de esa categoría y que estás en sintonía con ese tipo de mundo. Adquieres resistencia al daño relacionado con ese tipo de mundo. También aprendes el conjuro Encontrar familiar si no lo conoces ya. Puedes elegir que tu familiar provenga de ese mundo y que tenga las ventajas asociadas a su tipo.
Resistencia al daño: frío Ventaja: Anfibio, Velocidad natatoria (30)
Se considera que has establecido algún tipo de conexión con un mundo paralelo dentro de esa categoría y que estás en sintonía con ese tipo de mundo. Adquieres resistencia al daño relacionado con ese tipo de mundo. También aprendes el conjuro Encontrar familiar si no lo conoces ya. Puedes elegir que tu familiar provenga de ese mundo y que tenga las ventajas asociadas a su tipo.
Resistencia al daño: relámpago Ventaja: Velocidad de vuelo (30 pies)
Se considera que has establecido algún tipo de conexión con un mundo paralelo dentro de esa categoría y que estás en sintonía con ese tipo de mundo. Adquieres resistencia al daño relacionado con ese tipo de mundo. También aprendes el conjuro Encontrar familiar si no lo conoces ya. Puedes elegir que tu familiar provenga de ese mundo y que tenga las ventajas asociadas a su tipo.
Resistencia al daño: radiante Ventaja: Regeneración (igual al bonificador de Constitución)
Se considera que has establecido algún tipo de conexión con un mundo paralelo dentro de esa categoría y que estás en sintonía con ese tipo de mundo. Adquieres resistencia al daño relacionado con ese tipo de mundo. También aprendes el conjuro Encontrar familiar si no lo conoces ya. Puedes elegir que tu familiar provenga de ese mundo y que tenga las ventajas asociadas a su tipo.
Resistencia al daño: necrótico Ventaja: Visión en la oscuridad (120 pies), Resistencia a la magia, Sensibilidad a la luz
Se considera que has establecido algún tipo de conexión con un mundo paralelo dentro de esa categoría y que estás en sintonía con ese tipo de mundo. Adquieres resistencia al daño relacionado con ese tipo de mundo. También aprendes el conjuro Encontrar familiar si no lo conoces ya. Puedes elegir que tu familiar provenga de ese mundo y que tenga las ventajas asociadas a su tipo.
Resistencia al daño: fuego Ventaja: Aspecto pétreo (+2 puntos de golpe por cada dado de golpe)