Dominio de la prosperidad

Dominio de la prosperidad

El dominio de la prosperidad engloba a todos aquellos dioses que representan el progreso y la civilización como oposición al caos natural. Suelen tratarse de deidades legales habituales en las sociedades más avanzadas, como las deidades de los mercaderes, los artesanos e incluso los nobles. Sus clérigos son personas optimistas que defienden las leyes, sobre todo las económicas, como uno de los pilares de la civilización.

  Origen: El Resurgir del Dragón

  Dominio de clérigo de Clérigo

Rasgos de clase

Obtienes competencia con un juego de herramientas a elegir entre: herramientas de artesano, kit de falsificación, kit de herboristería o herramientas de navegación. También obtienes competencia con vehículos terrestres o acuáticos.

  • Competencia: a escoger entre Herramientas de artesano, Kit de falsificación, Herramientas de navegante y Kit de herborista

Los conjuros de dominio siempre se consideran preparados y no se contarán dentro del número de conjuros que puedes preparar cada día.

Si tienes un conjuro de dominio que no aparece en la lista de conjuros de clérigo, para ti ese conjuro es de clérigo.

Niveles:
  • Nivel 1: Comprensión idiomática, Sirviente invisible
  • Nivel 3: Auxilio, Mejorar característica
  • Nivel 5: Crear comida y agua, Cubículo
  • Nivel 7: Elaborar, Guardián de la fe
  • Nivel 9: Sacralizar, Círculo de teletransporte

Puedes emplear tus capacidades divinas para reforzar a tus aliados ante la adversidad. Cuando un aliado a 30 pies o menos de ti vaya a realizar una tirada de salvación, puedes emplear tu reacción para otorgarle ventaja.

Puedes usar esta habilidad tantas veces al día como tu bonificador de Sabiduría (mínimo un uso). Recuperas los usos empleados tras completar un descanso prolongado.

Puedes usar Canalizar divinidad para proteger a un aliado de un ataque. Como reacción, cuando uno de tus aliados a 30 pies de distancia de ti sea objetivo de un ataque a distancia o de un conjuro, antes de que se realicen tiradas puedes otorgarle el favor de tu deidad, que se materializará en forma de una cobertura que le cubre la mitad del cuerpo. Este efecto dura hasta el comienzo de su siguiente turno.

Obtienes la habilidad de elaborar cualquier objeto que necesites concentrando la energía divina de tu deidad. Como acción, puedes conjurar cualquier objeto de la lista de equipo de aventurero con un coste de 100 monedas de oro o inferior. El objeto permanece contigo hasta que realices un descanso breve o prolongado, momento en el que desaparece sin dejar rastro. Una vez uses este rasgo, debes completar un descanso prolongado para volver a hacerlo.

Cuando emplees Canalizar divinidad: Refugio divino, puedes añadirle uno de los siguientes efectos: la cobertura se considera que cubre las tres cuartas partes del objetivo o la cobertura cubre también a los aliados que se encuentren a 5 pies de distancia de él.

Obtienes la habilidad de forzar los hechos, obligando a que ocurra lo correcto y justo. Tras ver el resultado de una tirada de dados, puedes forzar que se repita y se aplique el segundo resultado. Se pueden afectar las tiradas relativas a una prueba de ataque, daño, tirada de salvación o cualquier tirada relacionada con tesoros. Una vez uses este rasgo, debes completar un descanso prolongado para volver a hacerlo.