Discípulo de los vientos
Para las gentes del imperio de Zabáriax, el mar y su navegación forman los pilares fundamentales de su estilo de vida. Sus magos estudian para comprender y manipular las corrientes de viento con las que dirigen sus barcos por todos los mares y ríos de Voldor. Prerrequisito: Simpatizante de la Cofradía de Erekar o de las Lanzas de Lantamar
Origen: Pioneros de Voldor Vol. 2
Tradición arcana de Mago
Tabla de Discípulo de los vientos
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
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2 | Marinero experto, Invocar al viento |
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6 | Brisa protectora |
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10 | Ráfaga apresadora |
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14 | Danzar en las corrientes |
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Rasgos de clase
Invocar al viento
Nivel 2
Al lanzar un conjuro con área de efecto, puedes elegir que todas las criaturas de tamaño Mediano o inferior afectadas por el mismo sean desplazadas en dirección opuesta al punto de origen del área una distancia de 5 pies. Las que hayan superado la TS del conjuro, si la hay, no son desplazadas.
Marinero experto
Nivel 2
Tienes competencia con Vehículos (acuáticos). Además, cuando viajas a bordo de una embarcación movida por el viento, puedes meditar en su cubierta para que esta se desplace al doble de velocidad normal gracias a los vientos favorables. Mientras lo haces, no puedes realizar otras acciones.
Brisa protectora
Nivel 6
Eres capaz de llamar al viento para evitar ser atacado. Puedes usar tu reacción para imponer desventaja en una tirada de ataque a distancia no mágico contra ti.
Ráfaga apresadora
Nivel 10
Opcionalmente, cuando lanzas un conjuro con área de efecto, antes de resolver sus efectos, toda criatura de tamaño Grande o inferior a 5 pies o menos de alguna casilla dentro del área deben realizar una TD de Fuerza usando la CD del conjuro o ser desplazados 5 pies hasta el interior de la misma.
Danzar en las corrientes
Nivel 14
Obtienes una velocidad de vuelo de 50 pies. Además, cuando los atraviesas, dispersas automáticamente conjuros u otros efectos que se dispersen con viento fuerte, como el conjuro Nube Aniquiladora.
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