Linaje de mente aberrante (DnD)

Una influencia alienígena ha envuelto sus zarcillos a tu alrededor, deformandote tanto en cuerpo como en mente. Quizás una astilla psíquica alojada en tu psique después de que sufrieras la dominación de un hijo. Quizás naciste en algún lugar contaminado por el Far Realm, una mancha plana que te cambió Siempre. O tal vez los desolladores te secuestraron, sometiéndote al proceso de pesadilla de ceremorfosis, pero la transformación falló y te dejó alterado.
Origen: Tomo Subclases DnD
Origen sortílego de Hechicero
Tabla de Linaje de mente aberrante (DnD)
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 1 | Pensamientos invasivos, Conjuros psiónicos, Ser deformado |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Conjuración psiónica, Defensas psíquicas |
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| 9 | |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Revelación en carne |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | Realidad de deformación |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Conjuros psiónicos
Tu naturaleza aberrante cambia de opinión de manera sutil pero profunda. Aprendes conjuros adicionales cuando alcanzas ciertos niveles en esta clase, como se muestra en la tabla de conjuros psiónicos. El conjuro cuenta como un conjuro de hechicero para ti, pero no cuenta contra la cantidad de con...
Pensamientos invasivos
Obtienes la capacidad de usar una acción adicional para crear mágicamente un enlace telepático con una criatura que puedes ver a menos de 30 pies de ti. Hasta que finalice el enlace, puedes hablar telepáticamente al objetivo a través del enlace, y si entiende al menos un idioma, puede hablarte te...
Ser deformado
Tu origen aberrante te protege del daño. Tu cuerpo podría tener un
recubrimiento de limo viscoso, piel dura, escamas o un barrera psiónica invisible (eliges la forma de protección cuando obtienes este rasgo).
Cualquiera sea la forma que tome la protección, tu CA es igual a 13 + tu modificador de ...
Conjuración psiónica
Nivel 6
Cuando lanzas cualquiera de los conjuros obtenidos de tu función de conjuros psiónicos, puedes lanzarlo gastando un espacio de conjuro o gastando una cantidad puntos sortílegos iguales al nivel del conjuro. Si lanzas el conjuro con puntos sortílegos, no requiere componentes.
Defensas psíquicas
Nivel 6
Ganas resistencia al daño psíquico, y tienes ventaja en las tiradas de salvación para evitar ser hechizado o asustado.
Revelación en carne
Nivel 14
Puedes desatar el verdad aberrante escondida dentro de tu carne. Como acción adicional, puedes gastar 1 o más puntos sortílegos para transformar mágicamente tu cuerpo por 1 minuto. Por cada punto sortílego que gastas, puedes obtener uno de los siguientes beneficios a tu elección, cuyos efectos du...
Realidad de deformación
Nivel 18
Te conviertes en el punto focal de una anomalía de deformación de la realidad. Como acción, puedes irradiar mágicamente un aura de un radio transparente de 20 pies durante 1 minuto. Esto podría tomar la forma de un esfera de ondulante energía psíquica, un fluctuante gel amebiano, una extrusión de...
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