Realidad de deformación

Origen: Tomo Subclases DnD
Clase: Linaje de mente aberrante (DnD)
Nivel necesario: 18
Adquisición: Automático

Te conviertes en el punto focal de una anomalía de deformación de la realidad. Como acción, puedes irradiar mágicamente un aura de un radio transparente de 20 pies20 pies6 metros4 casillas durante 1 minuto. Esto podría tomar la forma de un esfera de ondulante energía psíquica, un fluctuante gel amebiano, una extrusión de efímeros parásitos, o alguna otra manifestación. Otras criaturas tratan el aura como terreno difícil, y cuando comienzan su turno en ella, reciben 2d10 daño psíquico. Cuando actives este rasgo, puedes elegir cualquier cantidad de criaturas que puedas ver para que no sean afectadas por el aura.

Como acción adicional, puedes finalizar el aura antes de tiempo. Si lo haces, tú y cualquier cantidad de criaturasque elijas dentro del aura son teletransportadas a un ubicación que puede ver dentro de 1 milla de ti. Cada la criatura debe aparecer a menos de 20 pies20 pies6 metros4 casillas de ti y en un espacio desocupado. Una criatura no voluntaria que tenga éxito en un tirada de salvación de Carisma contra tu CD de conjuros no se teletransporta.

Una vez que use este rasgo, no podrás volver a usarlo hasta que termines un descanso prolongado.